13 sept 2017

LOW POLY



LOW POLY: La geometría en el Diseño y los Medios Digitales

Low poly (Low polygon) en ingles, hace referencia a una técnica de diseño y modelado en 3D de la corriente de Motion Graphics. Este tipo de ilustración es muy utilizada en los últimos tiempos para el desarrollo de video juegos, libros de cuentos, comics, videos musicales, animaciones, etc. 

Esta tendencia estética se la considera como un arte minimalista ya que se modela reduciendo la mayor cantidad de polígonos posibles sacrificando el detallado del objeto pero dándole realismo a las texturas o generalmente, se lo deja totalmente plano (en cuanto a texturas) y sencillo.


El Low Poly como creación digital, ha influido en otras áreas de la producción artística como es la cultura, los gráficos en movimiento, etc. Entonces, dentro de esta técnica encontramos la presencia pura de la geometría ya que al reducir las figuras a su mínima expresión surge la aparición neta de ésta.


(Eric Dufresne basado en personajes de cómic dibujados con figuras geométricas)

Alphabet Relie 
Lo Siento Studio tipografía Empo  
 Su origen se dio en los años ’90 como solución a optimizar el rendimiento y tiempos de renderizado de la imagen tridimensional para adecuarse a la tecnología de aquella época, carente de herramientas y velocidad para el modelado. La función se basaba en reducir el número de polígonos que componen la imagen en una malla 3D para que el frame rate de un vídeo juego no corra a menos de 30 fps, de lo contrario, la velocidad de las aplicaciones en “tiempo real” se vería afectado para un efectiva fluidez de las imágenes fijas producto de la interacción con el usuario.
En la actualidad, el Low Poly se ha convertido en un estilo de diseño visual e intención artística y ha abandonado su posición de solución a la problemática tecnológica debido al gran avance
de ella en cuanto a los medios digitales.




Cómo crear un porta retrato poligonal: TUTORIAL
CREAR ILUSTRACIONES LOW POLY

Bibliografía consultada
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